一、专业简介
学院游戏艺术设计专业为上海重点建设专业和校企融合产教协同育人示范专业,获得上海市高职高专院校重点专业技能教学设计比武一等奖,承担上海市贯通游戏艺术设计专业教学标准开发项目。
专业关注和培育与元宇宙相关的游戏产业的技术发展,积极探索未来元宇宙在游戏领域的应用,依托上海市动漫行业协会、上海市网络游戏行业协会以及网易暴雪、莉莉丝、DENA CN、维塔士、波克城市、开天工作室等产业力量支持,以大量国际化项目为驱动,全面对接游戏美术行业日新月异的新工艺和新流程,以三维应用能力为核心,围绕元宇宙相关的新技术研发,培养符合未来产业需求的创制型复合人才。精准聚焦行业高新技术与创意岗位,辐射游戏产业的前期策划、中期美术设计制作以及后期推广和衍生品等。依托全面对接产业链的“工作室集群”育人模式,专业发展至今培养的复合型应用技术人才分布全国各大型游戏公司。
专业获得上海市高职高专院校重点专业技能教学设计比武一等奖
二、专业特色
游戏艺术设计专业产教融合教学模式已经有18年,设立游戏技术艺术(Game Technical Arts)研发工作室、国风数字雕像潮玩研发工作室、蓝极光游戏实训工作室,深度推行产教融合同时对接行业最新标准,将虚幻引擎、实时扫描以及VR游戏等游戏+行业新技术技术、行业规范标准导入实际教学,切实以注重游戏新技术研创和游戏内容品质提升作为核心的研创一体人才培养目标。
蓝极光游戏实训工作室参与众多3A游戏项目,如《永恒之塔》是由韩国网络游戏开发商NCSoft开发的一款3D大型多人在线角色扮演游戏,版本更新至今,师生共同参与其中部分三维角色、场景内容制作。《剑灵》3D奇幻大型多人在线动作类游戏,国内由腾讯代理。师生共同参与游戏中怪兽的三维制作,次时代制作流程对接行业一线标准。《帕拉贡(Paragon)》以虚幻4引擎打造的《战争机器》风格的5V5竞技射击MOBA游戏,游戏设计专业师生参与最新主角皮肤三维制作,参与人数30多人,制作主角换装20多种。《原神》由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏艺术设计专业师生共同参与场景制作,参与人数12人,制作场景道具30多件。产教融合实训工作室,游戏大厂资深技术人员作为产业导师全程融入教学,教学内容贴合行业一线最新技术流程,以大量国内外知名游戏项目如《刺客信条》《上古卷轴5:天际》《恶魔契约》《穿越火线》《斗战神》《火炬之光2》《传奇世界》《使命召唤:现代战争》《虚幻争霸》等为驱动,已经建设成集“产、学、研”为一体的游戏美术人才培养基地。
《穿越火线》项目,学生共同参与武器三维制作
《王者荣耀》项目,学生共同参与场景三维制作
《使命召唤16》项目,学生共同参与三维道具制作
《原神》项目,12名学生共同参与场景三维制作,制作场景道具30余件
《帕拉贡》项目,30多位学生共同参与主角皮肤三维制作,制作主角装备20余种
《刀剑神域 黑衣剑士王牌》项目,学生共同参与场景原画绘制
《女神联盟II》项目,学生共同参与UI及场景原画绘制
《虚幻争霸》项目,师生共同完成10套角色装备制作
国风数字雕像潮玩研发工作室联合开天工作室进行国风潮玩手办研发,把现代潮流与中国传统造像艺术相结合,塑造具有中国语境的现代数码雕塑作品。
学生原创作品参加Wonder Festival 2020上海国际手办模型展
三、就业方向
随着元宇宙,未来数字时代的到来,电子游戏产业成为世界娱乐产业的主干内容,游戏设计也因此成为一种新型的、富有激情的文化创意事业。中国游戏产业链成熟且丰富,市场稳步发展,经过多年的发展,上海地区已经成为世界游戏产业的高地。游戏行业保持着高速增长,在移动游戏领域,国内的手游研发体系已经处于国际领先水准,2021年游戏被写入《“十四五”文化产业发展规划》,为可持续发展的朝阳行业。随着包括云游戏、游戏出海以及研发主导等产业升级,游戏行业就业岗位缺口规模巨大。
本专业培养的学生就业面向的岗位主要包括:游戏前期创意策划就业,如关卡策划师、概念设计师等,主要从事具有极强策划类、创意性的核心工作;游戏中后期美术制作岗位,如UI设计师、三维建模师、三维动画师、特效设计师、引擎地编师等,主要从事设计美术制作工作。
四、专业师资
游戏艺术设计专业以“双师型”教学团队为基础, 采用双导师制,依托协会引进支持新技术且在游戏相关领域具有一定影响力的行业专家作为产业导师,共同组成对接产业和市场,具有创新思维、双师素质、新型教材开发和社会服务能力的教学团队。
五、主干课程
《游戏UI设计》 游戏UI设计具有高艺术性,本门课程内容包含游戏UI界面交互设计制作及输出规范,移动端手机游戏界面设计,各类游戏LOGO、移动端ICON及职业徽章的设计。课程紧跟市场要求,全面教授实用、新潮、有趣的设计知识,以及设计在产品中的商业价值如何应用及体现。可就职岗位:游戏UI设计师、2D美术设计师、数字交互设计师。
《游戏三维制作》 主要课程内容:是为了今后从事游戏、动漫、影视及虚拟现实等行业中模型的建模、贴图等制作环节的各个工作岗位而必需学习的主要专业课程。掌握最新的手绘制作、次时代制作的游戏行业全流程及规范以及3D扫描技术应用,培养学生艺术表达能力和动手能力、现代审美判断和创造性思维能力。
《虚拟引擎技术》 主要内容:学习各类游戏引擎编辑技巧、引擎的各项功能以及应用技巧,软件的基本操作方法等方面的内容,了解其在游戏、VR/AR领域中的使用,并结合项目案例学习程序开发基础和实例、各种平台发布技能等,培养学生具有良好的游戏设计专业知识素养和综合素质。
《数字雕刻》 联合开天工作室打造数字雕像以及潮玩手办制作课程,主要课程内容:培养学生的造型和创意思维能力,突破传统雕塑理念,采用数字雕刻,运用ZBRUSH等软件塑造形象,并且通过讲述人物角色基本结构、游戏角色分类、雕刻要素、雕刻技巧、拆建技巧等造型理论和应用,使学生能够了解三维塑造的方法和要求,提升对艺术的感知能力和鉴赏能力、艺术创造力。
《游戏特效设计》 本课程为产教融合课程,结合大量的产教实例介绍了3D游戏特效的发展和在游戏中的应用。以游戏特效制作的基本思路为线索,让学生运用所学的UNITY以及虚幻引擎软件操作能力,设计复合游戏风格的特效,并让学生在学习过程中熟悉游戏特效行业的制作流程,使学生能够系统地掌握目前国内各运营公司中与游戏制作相关的工作方式和方法,从而能够更加了解相关的工作流程,提高工作效率。