2021年6月22日,游戏艺术设计专业邀请上海808游戏梦工场到学院开展“基于虚幻引擎的CG场景制作大揭秘”——游戏动画技术交流分享会。
本次技术交流分享会,由808游戏梦工场的韩竹、王志良总监为同学们分享Unreal Engine 4的项目制作特点、优势以及最新行业技术,深入讲解了游戏动画项目背后Unreal Engine 4引擎的强大技术支撑。
分享会中,王志良总监向同学们抛出了问题:游戏动画是什么?与传统动画的区别又是什么?同学们积极互动回答,得到了王志良总监的认可,他总结到:“Unreal Engine 4是一款强大的实时渲染软件,拥有着难以想象的超强效果表现,可以快速创造一个开放世界,其拥有强大的材质系统以及电影级后期处理效果。”随后,详细分享了关于Unreal Engine 4的特性,实时逼真渲染:基于物理的渲染、高级动态阴影选项、屏幕空间反射和光照通道等强大功能,如何用Unreal Engine 4轻松获得好莱坞级别的视觉效果;专业动画与过场:动画方面提供了由影视行业专家设计的一款完整的非线性、实时动画工具(Sequencer),包括了动态剪辑、动画运镜以及实时游戏录制;灵活的材质编辑器:供了基于节点的图形化编辑着色器的功能;先进的人工智能:提供了行为树,场景查询系统等AI相关的先进工具。
分享会给同学指引了行业发展的最新动向,也让同学们了解Unreal Engine 4引擎工具加速了行业的快速发展。同学们将在专业与上海808游戏梦工场产教融合共建的“虚幻引擎技术应用”课程中,学习到最新的引擎技术,接触一线游戏动画项目的制作,为毕业后从事热门高薪的游戏地编、游戏动画师岗位,打下坚实的基础。